Tier List

The Horror Mansion Meilleurs tueurs pour débutants

Pratiquez grimpe et kite calme sur des menaces qui respectent encore les meubles — avant l'arrivée de Limbless.

Dernière mise à jour:

Tier list menaces débutants

Les nouveaux survivants ne devraient pas se mesurer d’abord sur Limbless. The Horror Mansion enseigne mieux quand un tueur est assez scary pour demander du focus mais assez fair pour que bureaux labo informatique, props de couloir et tricks de porte comptent encore. Cette liste menaces débutants met en lumière ces manches training wheels, explique quels skills chaque catégorie construit, et montre quand vous êtes prêt à graduer vers la page Tueurs les plus durs.

Pourquoi les tiers débutants comptent

Le jeu de K1ir (F2P sur Roblox depuis 2016-10-13) vous jette 200+ tueurs communautaires sans long tutoriel. Sans une échelle soft-to-hard, les joueurs soit rage-quitent soit inventent des superstitions. Les menaces débutants donnent un feedback propre : si vous mourez sur un bureau face à un chaser au sol, votre timing de grimpe a échoué ; si vous survivez, l’exploit est réel. Cette clarté vaut de l’or.

Pool débutant idéal

Chaseurs épée / melee au sol

Les tueurs style Necrobloxicon rient, pathent à travers les couloirs, et swing. Ils punissent le standing en open mais bloquent souvent sur bureaux et cabinets. Utilisez-les pour pratiquer le timing de mount et les habitudes drop-and-rotate documentées sur Comportements des tueurs.

Ombres de poursuite lentes ou mid-speed

Les poursuivants Umbra-like récompensent les boucles de couloir calmes. Ils enseignent la discipline caméra sans toujours vous delete à travers les murs. Après quelques succès, approfondissez le matchup sur Umbra.

Spinners comédie avec audio lisible

Slendytubbies Face et tueurs meme similaires inondent les sens avec musique et meshes tournants. Ils sont chaotiques, pourtant beaucoup obéissent encore assez à la collision pour les plays meubles. Apprenez à ignorer la panique et quitter les corridors congestionnés — skills qui transfèrent aux manches plus dures.

IA simple confuse par les salles

Certains tueurs peinent avec de petits cadres de porte ou arrêtent de poursuivre proprement quand vous entrez certaines salles. Ces manches enseignent la literatie carte depuis Zones sûres et Premiers pas. Souvenez-vous juste : quitter la salle peut « réveiller » l’IA à nouveau.

Habitudes soft tier à driller

  1. Depuis le spawn, pather vers le labo informatique sans regarder le chat.
  2. Monter un bureau avant que le tueur finisse son animation d’approche.
  3. Compter jusqu’à cinq ; si le pathfinding est coincé, micro-ajuster plutôt que sauter tôt.
  4. Si le tueur grimpe ou vous clip, descendre vers un second prop immédiatement.
  5. Après la manche, écrire si la menace était soft, mid ou hard — pas d’inflation d’ego.

Ce que les débutants ne devraient pas classer comme « easy »

  • Tout ce qui noclip (classe Limbless).
  • Boîtes téléport static fortes (classe ANGER44).
  • Kits dérangeants suite-only que vous n’avez pas collision-testés.
  • Tout tueur qui vous a tué à travers un mur une fois — testez à nouveau avant de le démotter.

Mal labeler des menaces hard comme beginner-friendly crée de mauvaises habitudes. En cas de doute, ouvrez Tueurs notables et comparez les silhouettes.

Checklist de progression

Vous êtes prêt pour les tiers plus durs quand vous pouvez :

  • Expliquer pourquoi les bureaux marchent sur l’IA au sol.
  • Survivre la plupart des manches comédie et chase-épée sans tunnel running aléatoire.
  • Identifier static téléport vs rire de chase à l’audio seul.
  • Accepter que certains rolls communautaires sont unwinnable et quand même prendre des notes.

Puis passez à la liste Tueurs les plus durs et pratiquez des goals de survie trente secondes face à la pression noclip.

Plan de session pour joueurs tout neufs

  1. Lisez Premiers pas et le Hub Guides.
  2. Jouez jusqu’à voir un chaser melee ; forcez la pratique labo informatique.
  3. Parcourez le Hub Tueurs entre les morts au lieu de doomscroll.
  4. Réclamez tout ce qui est utile sur Codes.
  5. Ignorez les exécuteurs louches sur Scripts pendant l’apprentissage — le skill vanilla transfert partout.
  6. Utilisez Outils et le Hub Liens pour les extras, et comparez les places sur Original vs Suite.

Les menaces débutants ne sont pas de « mauvais » tueurs — elles sont le curriculum. Maîtrisez-les et la fantasy horror/comédie du manoir prend enfin sens : la maison est minuscule, l’IA est quirk, et votre grimpe est la punchline quand elle marche. Gardez un court carnet de wins soft pour que la confiance compounde avant les soirées roster les plus dures.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel tueur les débutants absolus devraient-ils espérer roller en premier ?

Un chaser melee au sol comme les menaces style Necrobloxicon. Ils enseignent bureaux et kite sans ignorer les murs comme Limbless.

Umbra est-il beginner-friendly ?

Il peut être un fort enseignant intermédiaire. Traitez les premières manches Umbra comme pratique guidée, pas des wins gratuits, et lisez le guide Umbra dédié.

Les tueurs comédie peuvent-ils encore wipe les débutants ?

Oui. La panique est le vrai tueur. Quittez les couloirs bondés, utilisez les meubles, et ne restez pas immobile pour regarder l'animation meme.

Quand dois-je arrêter d'utiliser cette liste débutants ?

Quand les grimpes bureau sont constantes et que vous classifiez les cues audio rapidement. Puis étudiez Tueurs les plus durs sans skipper la revue Zones sûres.

Les tiers débutants diffèrent-ils dans la suite ?

Le ton dérangeant de la suite peut rendre les kits soft plus scary. La collision décide encore le tier — testez les meubles avant de reclassez un nom familier.