Guides

Zones sûres dans The Horror Mansion

Où grimper, tenir et rotatez quand les tueurs spawnent dans le manoir hanté compact de K1ir.

Dernière mise à jour:

Zones sûres

Les zones sûres dans The Horror Mansion ressemblent moins à des bulles god invisibles et plus à des holds meubles fiables qui cassent ou retardent l’IA des tueurs. Le classique survival horror/comédie Roblox de K1ir (gratuit, sortie 2016-10-13, place 522527978) encourage à grimper bureaux et props dans un petit manoir pendant que les tueurs tournent chaque manche. Les discussions de timing communautaires pointent souvent vers des vagues du style ~90 secondes — donc un bon hold n’a besoin de durer que assez longtemps, pas pour toujours.

Cette page se couple avec Comment survivre pour la théorie de chase et Glitches pour des breaks de pathing plus quirks. Les nouveaux joueurs devraient parcourir d’abord Premiers pas et le Guide de la carte.

Ce que « sûr » veut vraiment dire ici

Un spot est « sûr » quand :

  • Vous pouvez le monter sous pression
  • Beaucoup de tueurs échouent à path proprement jusqu’à vous
  • Vous avez encore une sortie si un tueur spécifique ignore le cheese

Un spot n’est pas sûr quand les coéquipiers s’empilent, quand une variante tueur contre l’élévation, ou quand vous AFK sans regarder le timer de manche.

Habitudes meubles à haute valeur

Bureaux et tables

Les bureaux du labo informatique et props similaires dans les couloirs sont les training wheels de The Horror Mansion. Approchez de côté, sautez, et avancez pour vous asseoir dessus. Gardez la caméra prête à redescendre vers cuisine ou stockage si le tueur grimpe après vous.

Props stockage empilés

Les zones stockage récompensent les joueurs qui pratiquent des sauts irréguliers. Le but est la hauteur plus des angles de collider awkward. Si vous ne tenez pas le landing dans un lobby calme, vous ne le tiendrez pas en chase — répétez avant le prochain spawn.

Comptoirs cuisine et géométrie de bord

Les routes cuisine créent des holds mid-map plus proches de multiples sorties. Utilisez-les quand les bureaux labo sont bondés. Ne tunnelisez pas sur un comptoir si le tueur monte clairement sans délai — rotatez tôt.

Prudence toilettes

Les toilettes peuvent sembler des wins cache-cache jusqu’à ce qu’un tueur bouche la porte. Traitez-les comme des breaks temporaires, pas des zones sûres primaires. Préférez les salles avec élévation meubles quand possible.

Règle salle principale

La salle principale est un point focal fréquent de spawn tueur. Y rester est l’opposé d’une zone sûre. Traversez-la quand besoin ; n’y vivez pas. Pré-visez labo, cuisine ou stockage dès que l’audio ou la panique joueur suggère une nouvelle manche.

Rotation > camping permanent

Parce que les tueurs changent, un bureau qui trivialise une menace peut échouer contre une autre. Les fans ont catalogué 200+ tueurs — ANGER44, Limbless, Umbra, Necrobloxicon, Slendytubbies Face, visages inspirés SCP, et plus. Utilisez le Tier List des tueurs pour retenir quels archétypes punissent les holds. Entre les manches, déplacez-vous pour ne pas être une statue prévisible.

Boucle de rotation recommandée :

  1. Hold bureau labo une vague
  2. Descendre et traverser les couloirs vers la cuisine
  3. Grimper un prop stockage la vague suivante
  4. Reset près d’un couloir à deux sorties
  5. Répéter sans revenir au pixel exact

Étiquette d’équipe sur les grimpes populaires

Les serveurs publics créent des embouteillages de bureaux. Si trois survivants occupent déjà un prop :

  • Partez vers une grimpe secondaire au lieu de body-block
  • Appelez « labo pris » si votre groupe utilise vocal ou chat
  • Laissez de l’espace pour le joueur actuellement chase

Le stacking égoïste transforme une zone sûre en boîte de mort partagée.

Pratiquer les mounts sous pression

Échauffez-vous avec une sensibilité Contrôles qui permet de regarder vite les bords de bureau. Sur mobile, pratiquez le timing de saut en paysage. Sur Xbox, confirmez que l’accélération stick ne dépasse pas le collider.

Plan de drill (cinq minutes) :

  1. Grimper le même bureau dix fois depuis différents angles
  2. Grimper, descendre, re-grimper sans sprinter dans les murs
  3. Grimper pendant qu’un ami (ou le chaos) vous chase à travers la porte labo

Quand abandonner un hold

Partez immédiatement si :

  • Le tueur monte votre prop
  • Plusieurs tueurs ou hitboxes bizarres commencent à connecter quand même
  • Les coéquipiers piègent votre arc de saut
  • Vous entendez ou voyez une menace connue pour le comportement anti-camp

Abandonner tôt est un skill de survie. La fierté est optionnelle ; vivre jusqu’à la prochaine vague du style ~90 secondes ne l’est pas.

Systèmes liés (et quoi ignorer)

Les codes ne sauveront pas un mauvais hold — les recherches mi-2026 montrent aucun code actif sur le Hub Codes. L’aide rédemption vit à Comment échanger les codes si ça change. N’importez pas la logique boutique Midnight Horrors dans l’évaluation des spots.

Pour les différences suite et tueurs dérangeants, voir Original vs Suite et le listing remake pour The HORROR Mansion. Habitudes pré-session : Checklist de survie. Navigation plus large : Hub Guides, Scripts, Tueurs, Aperçu du wiki, et la Review.

Maîtrisez deux grimpes et un chemin de rotation. Ce trio surpasse la mémorisation de vingt coins meme que vous ne pouvez pas monter en panique.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Les zones sûres sont-elles des spots d'invulnérabilité permanente ?

Non. La plupart des « zones sûres » sont des holds meubles qui retardent ou cassent l'IA. Certains tueurs les punissent encore, donc gardez toujours un plan de sortie.

Où les débutants devraient-ils pratiquer d'abord ?

Commencez par les bureaux du labo informatique et tables simples. Une fois les mounts constants, ajoutez props stockage et comptoirs cuisine.

Pourquoi mon bureau habituel a-t-il soudain échoué ?

La variété de tueurs est énorme — 200+ menaces documentées. Rotatez les holds et vérifiez le Tier List des tueurs pour les archétypes qui contre le camping.

La salle principale est-elle un endroit sûr pour attendre ?

En général non. C'est un point focal fréquent de spawn tueur. Pré-positionnez en labo, cuisine, stockage, ou un couloir à deux sorties à la place.

Les glitches remplacent-ils les zones sûres ?

Ils se chevauchent. Zones sûres couvre les holds fiables ; Glitches couvre des quirks de mouvement plus larges. Utilisez les deux pour la survie avancée.